Suwalska Liga Podwórkowa

DashboardStagesCompetitorsStatisticsNews
2023
Przepisy część 2
2 years ago - 6/23/2023 7:41 AM GMT-3
§2.14 | Bramkarz może jedynie wziąć piłkę w ręce po podaniu "od swojego" w sytuacji zagrożenia, czyli gdy przeciwnik znajduje się w obrębie pola karnego, w innych przypadkach piłki "od swojego" dyktuje się rzut wolny pośredni
§2.15 | Standardowo bramkarz może brać piłkę w ręce tylko w obrębie własnego pola
§2.16 | Można strzelać z każdego miejsca na boisku, nie ma zasady, że trzeba wejść na połowę przeciwnika
§2.17 | Bramkarze mogą wychodzić, gdzie chcą, nie zasady, która mówi, że muszą przebywać wyłącznie na swojej połowie
§2.18 | Nie można bezpośrednio strzelać z rozpoczęcia od środka
§2.19 | W przypadku "piątki" można bezpośrednio uderzać na bramkę
§2.20 | W przypadku rzutów wolnych pośrednich, drużyna wykonująca musi najpierw podać piłkę przed strzałem, w przeciwieństwie do zwykłego rzutu wolnego
§2.21 | Podczas rozpoczęcia gry od środka można podać piłkę do przodu, czyli na połowę przeciwnika oraz w dowolnym innym kierunku
§2.22 | Bramkarza można zamienić jedynie w przerwie między połowami jeżeli chce się zamienić z zawodnikiem z pola, można jednak wykonać roszadę z zawodnikiem z ławki
§2.23 | Gra łącznie trwa 70 minut, połowa trwa 35 minut oraz mogą być doliczone minuty za pauzy w grze spowodowane na przykład faulem, między połowa odbywa się 10 minutowa przerwa
§2.24 | W przypadku meczów pucharowych w sytuacji remisu, odbywa się dogrywka, która łącznie trwa 20 minut, 10 minut na połowę z 5 minutową przerwą między połowami, w przypadku dalszego remisu o wyniku decyduje konkurs rzutów karnych
§2.25 | Każdej drużynie przysługuje 5 zmian na mecz, zawodnik zdjęty z boisko nie może na nie wrócić ponownie
§2.26 | O każdej zmianie w zespole informowana musi zostać osoba relacjonująca i zmiany mogą wejść w życie wyłącznie podczas zatrzymania gry
§2.27 | Warto pamiętać przed meczem o zdjęciu wszelkich łańcuszków, zegarków, okularów oraz innych ozdób by zagwarantować sobie oraz innym bezpieczeństwo gry