LIGA RunEsports & ATCM

DashboardStagesCompetitorsStatisticsNews
Campeonato de Marcas
Regulamento Básico
7 days ago - 11/16/2025 10:36 AM GMT-3
News image
1. Estrutura Geral do Campeonato

• O campeonato é disputado entre equipas.
• Cada equipa terá 2 pilotos oficiais.
• A pontuação soma por equipa, não individual.
• As corridas decorrem em lobby privado segundo calendário oficial.
• A Season 2 é organizada pela Run Esports em parceria com o ATCM.



2. Equipas

• Cada equipa representa uma marca GR.3
• Ambas as viaturas da equipa devem usar o mesmo livery.
• O livery deve conter:
• Logo Run Esports
• Logo ATCM
• Logo da marca da equipa
• Logos de patrocinadores oficiais
• Cada equipa deve designar:
• Piloto A
• Piloto B
- piloto suplente ( se aplicável)

• Substituições são permitidas apenas com aviso prévio de 24 horas.



3. Pontuação

A pontuação é atribuída por posição e somada entre os dois pilotos da equipa.

Pontuação (1–14 lugares):

1º – 25 pts
2º – 22 pts
3º – 20 pts
4º – 18 pts
5º – 16 pts
6º – 14 pts
7º – 12 pts
8º – 10 pts
9º – 8 pts
10º – 6 pts
11º – 5 pts
12º – 4 pts
13º – 3 pts
14º – 2 pts
Fastest Lap – +1 ponto extra

Pontuação final da corrida = soma dos 2 pilotos da equipa.


Critérios de Desempate para Equipas – GT7

- Melhor qualificação

Soma das posições finais da corrida dos dois pilotos (menor soma vence)

exemplo:
Equipa A: P1+P9 = 10
Equipa B: P3+ P5 = 8

Equipa B - Vence

Em caso de empate:
Equipa A: P1+P7 = 8
Equipa B: P3+ P5 = 8

A equipa com o piloto que terminou mais à frente ganha o desempate.

➡️ A Equipa A vence o desempate porque tem um P1 (melhor posição absoluta).



4. Formato das Corridas

• Treino Livre: 45 min
• Qualificação: 5 minutos
• Corrida: a ser definido por corrida

Configurações sugeridas:
• Consumo: a ser definido
• Desgaste de pneus: a ser definido
• Meteorologia variável ou fixa
• Start: Grid com ordem da qualificação
• Penalizações automáticas ON
• Ghosting: OFF
• Restart do lobby apenas em casos de:
• bug de largada
• desconexão massiva (3+ pilotos)



5. Fair Play e Conduta

É proibido:
• Bater de propósito ou condução anti-desportiva
• Bloqueios ilegais (mais de 1 mudança brusca de direção)
• Cortes de pista repetidos
• Uso de exploits ou glitches
• Palavrões e falta de respeito no chat
• Forçar ultrapassagens claramente impossíveis



5. Reclamações / Protestos

• Enviar vídeo ou clip nos 15 minutos após término da corrida.
• O protesto deve incluir:
• Minuto da incidência
• Explicação breve
• A Direção de Prova analisa todos os protestos antes da próxima corrida.



6. Lobby e Horário

• O lobby abre 45 minutos antes da hora oficial.
• Os pilotos devem entrar até 10 minutos antes da qualificação.
• Quem não entrar a tempo corre o risco de ficar de fora.



7.Desconexões

• Se um piloto cair antes da qualificação, o lobby pode reiniciar 1 vez.
• Se cair durante a corrida, o resultado mantém-se.
• Pontuação não é ajustada em caso de queda individual.



8.Prémios
• Prémio semanal: equipa com maior pontuação da corrida
• Piloto do Dia: votação no YouTube / Instagram
• Top 3 equipas da Season




9.Comunicação e Organização
• A comunicação oficial será feita via:
• WhatsApp (grupo oficial)
• Instagram Run Esports
• YouTube Run Esports (broadcast)
• https://challenge.place/c/6917b84c53585896e60b1e34