• O campeonato é disputado entre equipas. • Cada equipa terá 2 pilotos oficiais. • A pontuação soma por equipa, não individual. • As corridas decorrem em lobby privado segundo calendário oficial. • A Season 2 é organizada pela Run Esports em parceria com o ATCM.
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2. Equipas
• Cada equipa representa uma marca GR.3 • Ambas as viaturas da equipa devem usar o mesmo livery. • O livery deve conter: • Logo Run Esports • Logo ATCM • Logo da marca da equipa • Logos de patrocinadores oficiais • Cada equipa deve designar: • Piloto A • Piloto B - piloto suplente ( se aplicável)
• Substituições são permitidas apenas com aviso prévio de 24 horas.
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3. Pontuação
A pontuação é atribuída por posição e somada entre os dois pilotos da equipa.
Em caso de empate: Equipa A: P1+P7 = 8 Equipa B: P3+ P5 = 8
A equipa com o piloto que terminou mais à frente ganha o desempate.
➡️ A Equipa A vence o desempate porque tem um P1 (melhor posição absoluta).
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4. Formato das Corridas
• Treino Livre: 45 min • Qualificação: 5 minutos • Corrida: a ser definido por corrida
Configurações sugeridas: • Consumo: a ser definido • Desgaste de pneus: a ser definido • Meteorologia variável ou fixa • Start: Grid com ordem da qualificação • Penalizações automáticas ON • Ghosting: OFF • Restart do lobby apenas em casos de: • bug de largada • desconexão massiva (3+ pilotos)
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5. Fair Play e Conduta
É proibido: • Bater de propósito ou condução anti-desportiva • Bloqueios ilegais (mais de 1 mudança brusca de direção) • Cortes de pista repetidos • Uso de exploits ou glitches • Palavrões e falta de respeito no chat • Forçar ultrapassagens claramente impossíveis
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5. Reclamações / Protestos
• Enviar vídeo ou clip nos 15 minutos após término da corrida. • O protesto deve incluir: • Minuto da incidência • Explicação breve • A Direção de Prova analisa todos os protestos antes da próxima corrida.
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6. Lobby e Horário
• O lobby abre 45 minutos antes da hora oficial. • Os pilotos devem entrar até 10 minutos antes da qualificação. • Quem não entrar a tempo corre o risco de ficar de fora.
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7.Desconexões
• Se um piloto cair antes da qualificação, o lobby pode reiniciar 1 vez. • Se cair durante a corrida, o resultado mantém-se. • Pontuação não é ajustada em caso de queda individual.
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8.Prémios • Prémio semanal: equipa com maior pontuação da corrida • Piloto do Dia: votação no YouTube / Instagram • Top 3 equipas da Season
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9.Comunicação e Organização • A comunicação oficial será feita via: • WhatsApp (grupo oficial) • Instagram Run Esports • YouTube Run Esports (broadcast) • https://challenge.place/c/6917b84c53585896e60b1e34
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