3. PODRAN FICHAR JUGADORES HASTA LA TERCERA FECHA DENTRO DE LA PLANILLA
4. TODO JUGADOR DEBERA PRESENTAR RECIBO DE SUELDO Y ALTA TEMPRANA
5. SE JUGARA SIN POSICION ADELANTADA
6. LOS GOLES SERAN VALIDOS DE TODO LUGAR DE LA CANCHA
7. LOS JUGADORES NO SE PODRAN BARRER (LA PRIMER BARRIDA ADVERTENCIA, LA SEGUNDA BARRIDA AMARILLA Y TIRO INDIRECTO)
8. SAQUE LATERAL CON LA MANO
9. EL ARQUERO SOLO PODRA SACAR CON LAS MANOS. EN CASO DE QUE SUELTE LA PELOTA, NO PODRA VOLVER A TOMAR LA PELOTA CON LAS MANOS, EN CASO DE HACERLO SE COBRARA TIRO INDIRECTO.
10. SOLO EL CAPITAN PUEDE HABLAR CON LA MESA Y EL ARBITRO.
11. AMARILLAS ACUMULATIVAS. SI EL JUGADOR ACUMULA 2 AMARILLAS EN DISTINTOS PARTIDOS NO PODRA JUGAR EL PROXIMO PARTIDO.
12. EXPULSION POR DOBLE AMARILLA EN EL MISMOM PARTIDO, TENDRA UNA FECHA DE SUSPENSIÓN.
13. ROJA DIRECTA, LA SUSPENSIÓN SERA TOMADO POR EL TRIBUNAL DE DISCIPLINA.
14. TARJETA AZUL, 5 MINUTOS AFUERA.
15. EL FIXTURE ESTARA CONFORMADO CON 20 EQUIPOS DIVIDIDOS EN 5 ZONAS DE 4 EQUIPOS.
16. CLASIFICAN LOS TRES PRIMEROS EQUIPOS DE CADA ZONA Y EL MEJOR CUARTO DE TODAS LAS ZONAS.
17. SE TOMARA EN CUENTA PARA LA CLASIFICACION DEL CUARTO EQUIPO: POR PUNTO GOLES A FAVOR GOLES EN CONTRA CANTIDAD DE AMARILLAS EL QUE TENGA MENOS, PASARA
18. PARTIDO GANADO 3 PUNTOS. PARTIDO EMPATE 1 PUNTO. PARTIDO PERDIDO O PUNTO.
19. PENALES EN OCTAVOS Y 3 PENALES POR EQUIPO.
20. CANTIDAD DE CAMBIOS: ILIMITADOS. FALTANDO 5 MINUTOS ANTES DE TERMINAR EL PARTIDO NO PUEDE HACER CAMBIOS EL QUE SALE PUEDE VOVER A ENTRAR
21. SE PODRA JUGAR CON ZAPATILLAS, BOTINES DE BABY Y BOTINES DE TAPONES.
22. SE JUGARA TIEMPOS DE 20 Y 20 EN ZONA DE CLASIFICACION CON 5 MINUTOS DE ENTRETIEMPO Y TIEMPOS DE 25 Y 25 EN ZONA DE OCTAVOS HASTA LA FINAL
23. 5 FALTAS EN EL PRIMER TIEMPO ES PENAL, 4 FALTAS EN EL SEGUNDO TIEMPO ES PENAL
24. LATERAL AL AREA NO VALE
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